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在接受Famitsu采访时,SIE CEO Jim Ryan解释了为什么日本市场“如此重要”。Rya...
作为游戏界一年一度的盛事、当下全球泛娱乐领域最具影响力的年度盛会之一,2023年ChinaJoy展会...
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根据 Eurogamer 报道,英国市场监管机构 CMA(市场和竞争管理局)在近日接受了英国商业和贸...
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4月25日今天,《游戏市场》活动组委会宣布,最新一届日本最大级别模拟游戏大会《游戏市场2023春》将...
网易代理的《钓鱼大对决(FishingClash)》手游的波兰开发商 Ten Square Game...
3月30日今天,角川研究所发行了《FAMI通手游白皮书2023》,显示近7年手游市场规模已翻倍,最...
根据外媒Newzoo的最新报告显示,2022年全球消费者在PC和主机游戏上的支出为923亿美元,...
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根据外媒最新统计,2023年2月第四周的世界VR・AR头显市场近9成已经被索尼互娱占领,PSVR1/...
日前,以色列手游开发发行公司 Playtika 宣布暂时停止所有新游戏的开发,并表示在可预见的未来...
在本周于欧盟举行的动视暴雪闭门听证会上,微软提出了一种说法,即在游戏方面微软的市场占比实际上非常小...
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微软收购动视暴雪仍在推进中,近日微软的报告表明,索尼PlayStation在全球游戏机市场上占有...
微软发布调研称索尼PlayStation占全球主机市场70%的份额,而Xbox只有30%。当地时间周...